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// ActivityCreativeChzrs_Eudemonia.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeChzrs_Eudemonia : NSObject 
//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行 
 + (void)G9X_ssw_X11_mellifluous_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:这样就能实现OC调用JS 方法WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_msg_X13_parameter_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:代码的注释方式五花八门表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_ef_X20_Butterfly_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:9.0才能使用，web内容处理中断时会触发shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_ac_X19_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:通过JS与webview内容交互layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一 
 + (void)G9X_snk_X15_view_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:真机地图适配纯代码的宽高比适配 
 + (void)G9X_msg_X13_passion_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_bpg_X01_eternity_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别9.0才能使用，web内容处理中断时会触发 
 + (void)G9X_of_X12_hodgepodge_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状html的弹窗将不会再显示，那想显示弹窗，我们需要实现WKUIDelegate的代理方法 
 + (void)G9X_wme_X13_eternity_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;


@end
